Je conçois, prototype et programme des mécaniques de jeu pour créer des expériences réellement jouables.

Unity · C# · Unreal Engine

« J'aime construire des mondes, en programmes et en mots. »

Jeux

Des projets menés jusqu’au bout : une boucle de jeu complète, une condition de victoire ou d’échec, et une version publiée que n’importe qui peut lancer.

Game Design · Gameplay Programming · Systems Design · Narrative Design

Prototypes

Des projets où j’isole une question de design ou de technique pour y répondre : une mécanique à éprouver, un moteur à apprendre, un concept à documenter avant de le produire.

Game Design · Prototyping · Gameplay Programming · Systems Design

Side Quests

En parallèle de mes projets de jeu vidéo, je développe mes propres univers de fiction. Ces projets nourrissent mon approche du Narrative Design, du worldbuilding et de la création de personnages.

Writing · Worldbuilding · Narrative Design · Character Design